HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un HolographicFrameScanoutMonitor qui permet aux applications Windows Mixed Reality de surveiller des informations détaillées sur les performances et le minutage de la plateforme en temps réel.
public:
virtual HolographicFrameScanoutMonitor ^ CreateFrameScanoutMonitor(unsigned int maxQueuedReports) = CreateFrameScanoutMonitor;
HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint32_t const& maxQueuedReports);
public HolographicFrameScanoutMonitor CreateFrameScanoutMonitor(uint maxQueuedReports);
function createFrameScanoutMonitor(maxQueuedReports)
Public Function CreateFrameScanoutMonitor (maxQueuedReports As UInteger) As HolographicFrameScanoutMonitor
Paramètres
- maxQueuedReports
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Nombre maximal d’objets HolographicFrameScanoutReport qui seront mis en mémoire tampon par le système à tout moment.
Retours
HolographicFrameScanoutMonitor créé.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 2004 (introduit dans 10.0.19041.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v10.0)
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Remarques
L’appelant est chargé d’appeler la méthode ReadReports à une fréquence suffisamment élevée pour mettre les rapports en file d’attente avant que cette limite maximale soit atteinte. Si la limite est atteinte, la plateforme rejette les rapports jusqu’à ce que la file d’attente ne soit plus pleine. Il est recommandé d’appeler ReadReports une fois chaque image.