HolographicFramePresentResult Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Indique le résultat d’un appel Présent sur une trame holographique.
public enum class HolographicFramePresentResult
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentResult
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.success
Public Enum HolographicFramePresentResult
- Héritage
-
HolographicFramePresentResult
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Champs
DeviceRemoved | 1 | L’appareil Direct3D 11 a été supprimé et un nouvel appareil est nécessaire. Pour examiner la cause des erreurs de suppression de l’appareil, appelez la méthode ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason avant de libérer l’appareil Direct3D. Définissez le nouvel appareil en appelant la méthode HolographicSpace::SetDirect3D11Device. |
Success | 0 | Le cadre a été présenté avec succès. |