HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration Propriété
Définition
Important
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Durée du GPU consommée par l’application.
public:
property TimeSpan AppGpuDuration { TimeSpan get(); };
TimeSpan AppGpuDuration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
TimeSpan AppGpuDuration();
public System.TimeSpan AppGpuDuration { get; }
public System.TimeSpan AppGpuDuration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use IHolographicFrameScanoutReport instead of IHolographicFramePresentationReport. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 655360, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var timeSpan = holographicFramePresentationReport.appGpuDuration;
Public ReadOnly Property AppGpuDuration As TimeSpan
Valeur de propriété
- Attributs
Remarques
Concrètement, la différence entre la première et la dernière commande GPU de l’application, moins toute utilisation du GPU du compositeur qui se chevauche (c’est-à-dire en raison d’une préemption).