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HolographicCamera.MaxQuadLayerCount Propriété

Définition

Obtient le nombre maximal de quatre couches prises en charge par le système actuel.

public:
 property unsigned int MaxQuadLayerCount { unsigned int get(); };
uint32_t MaxQuadLayerCount();
public uint MaxQuadLayerCount { get; }
var uInt32 = holographicCamera.maxQuadLayerCount;
Public ReadOnly Property MaxQuadLayerCount As UInteger

Valeur de propriété

UInt32

unsigned int

uint32_t

Nombre maximal de quatre couches.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Remarques

MaxQuadLayerCount sera 0 sur HoloLens, qui ne prend pas en charge les quatre couches.

S’applique à