HolographicCamera.MaxQuadLayerCount Propriété
Définition
Important
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Obtient le nombre maximal de quatre couches prises en charge par le système actuel.
public:
property unsigned int MaxQuadLayerCount { unsigned int get(); };
uint32_t MaxQuadLayerCount();
public uint MaxQuadLayerCount { get; }
var uInt32 = holographicCamera.maxQuadLayerCount;
Public ReadOnly Property MaxQuadLayerCount As UInteger
Valeur de propriété
Nombre maximal de quatre couches.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
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Remarques
MaxQuadLayerCount sera 0 sur HoloLens, qui ne prend pas en charge les quatre couches.