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HolographicAdapterId Structure

Définition

Représente la carte graphique utilisée pour le rendu du contenu holographique. Correspond au type d’identificateur unique local Win32 (LUID).

public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
Héritage
HolographicAdapterId
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Remarques

Correspond au type d’identificateur unique local Win32 (LUID).

Champs

HighPart

HighPart du struct LUID.

LowPart

LowPart du struct LUID.

S’applique à