HolographicAdapterId Structure
Définition
Important
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Représente la carte graphique utilisée pour le rendu du contenu holographique. Correspond au type d’identificateur unique local Win32 (LUID).
public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
- Héritage
-
HolographicAdapterId
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Remarques
Correspond au type d’identificateur unique local Win32 (LUID).
Champs
HighPart |
HighPart du struct LUID. |
LowPart |
LowPart du struct LUID. |