DisplayAdapterId Structure
Définition
Important
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Correspond au LUID (Local Unique Identifier) associé à une carte graphique.
public value class DisplayAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
struct DisplayAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public struct DisplayAdapterId
var displayAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure DisplayAdapterId
- Héritage
-
DisplayAdapterId
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
|
Champs
HighPart |
La partie haute du LUID. |
LowPart |
Partie basse du LUID. |