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ResolutionScale Énumération

Définition

Décrit le facteur de mise à l’échelle de la fenêtre d’application. Le facteur de mise à l’échelle est déterminé par le système d’exploitation en réponse aux écrans à haute densité de pixels.

public enum class ResolutionScale
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ResolutionScale
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ResolutionScale
var value = Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.invalid
Public Enum ResolutionScale
Héritage
ResolutionScale
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

Nom Valeur Description
Invalid 0

Spécifie que l’échelle d’un affichage n’est pas valide.

Scale100Percent 100

Spécifie l’échelle d’un affichage à 100 %. Ce pourcentage indique que la résolution minimale de l’écran de Windows est de 1024 x 768.

Scale120Percent 120

Cette valeur n’est pas utilisée.

Scale125Percent 125

Spécifie l’échelle d’un affichage de 125 %.

Scale140Percent 140

Spécifie l’échelle d’un affichage de 140 %. Ce pourcentage indique qu’une résolution d’écran minimale à mettre à l’échelle à 140 est de 1440x1080.

Scale150Percent 150

Spécifie l’échelle d’un affichage de 150 %. S’applique également à Windows Phone 8.

Scale160Percent 160

Spécifie l’échelle d’un affichage de 160 %. S’applique à Windows Phone 8.

Scale175Percent 175

Spécifie l’échelle d’un affichage de 175 %.

Scale180Percent 180

Spécifie l’échelle d’un affichage de 180 %. Ce pourcentage indique qu’une résolution d’écran minimale à mettre à l’échelle à 180 est de 1920x1440.

Scale200Percent 200

Spécifie l’échelle d’un affichage de 200 %.

Scale225Percent 225

Cette valeur n’est pas utilisée.

Scale250Percent 250

Spécifie l’échelle d’un affichage de 250 %.

Scale300Percent 300

Spécifie l’échelle d’un affichage de 300 %.

Scale350Percent 350

Spécifie l’échelle d’un affichage de 350 %.

Scale400Percent 400

Spécifie l’échelle d’un affichage à 400 %.

Scale450Percent 450

Spécifie l’échelle d’un affichage de 450 %.

Scale500Percent 500

Spécifie l’échelle d’un affichage à 500 %.

Remarques

La plage de valeurs de mise à l’échelle des ressources qui peuvent être fournies à MakeAppX pour une application UWP est limitée à 100, 125, 150, 200, 250, 300, 400 et 500.

Pour plus d’informations sur la mise à l’échelle vers la densité de pixels, consultez Instructions d’expérience utilisateur pour la disposition et la mise à l’échelle.

L’exemple de mise à l’échelle selon DPI montre comment utiliser l’énumération ResolutionScale.

Pour les applications UWP et les applications Windows Phone, nous recommandons les facteurs de mise à l’échelle suivants :

  • Application UWP (100/140/180)
  • Windows Phone applications pour Windows Phone 8.1 et versions ultérieures (100/140/240)
  • applications Windows Phone pour Windows Phone 8 (100/150/160)

S’applique à

Voir aussi