DisplayPropertiesEventHandler Délégué
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Notes
Le type DisplayProperties et les gestionnaires d’événements associés peuvent être modifiés ou indisponibles pour les versions après Windows 8.1. Utilisez plutôt DisplayInformation.
Représente une méthode qui gère les événements de propriété d’affichage.
public delegate void DisplayPropertiesEventHandler(Platform::Object ^ sender);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("DisplayProperties may be altered or unavailable for releases after Windows Phone 8.1. Instead, use DisplayInformation.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3688729345, 61857, 18129, 158, 227, 84, 59, 204, 153, 89, 128)]
class DisplayPropertiesEventHandler : MulticastDelegate
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3688729345, 61857, 18129, 158, 227, 84, 59, 204, 153, 89, 128)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("DisplayProperties may be altered or unavailable for releases after Windows Phone 8.1. Instead, use DisplayInformation.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DisplayPropertiesEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("DisplayProperties may be altered or unavailable for releases after Windows Phone 8.1. Instead, use DisplayInformation.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3688729345, 61857, 18129, 158, 227, 84, 59, 204, 153, 89, 128)]
public delegate void DisplayPropertiesEventHandler(object sender);
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3688729345, 61857, 18129, 158, 227, 84, 59, 204, 153, 89, 128)]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("DisplayProperties may be altered or unavailable for releases after Windows Phone 8.1. Instead, use DisplayInformation.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public delegate void DisplayPropertiesEventHandler(object sender);
var displayPropertiesEventHandlerHandler = function(sender){
/* Your code */
}
Public Delegate Sub DisplayPropertiesEventHandler(sender As Object)
Paramètres
- sender
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Objet ayant déclenché l'événement.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
#include <winrt/Windows.Graphics.Display.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Graphics::Display;
...
void GameRenderer::Initialize()
{
DisplayProperties::StereoEnabledChanged({ this, &GameRenderer::OnStereoEnableChanged });
}
void GameRenderer::OnStereoEnableChanged(winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& sender)
{
UpdateForStereoChange();
}
void GameRenderer::Initialize()
{
DisplayProperties::StereoEnabledChanged +=
ref new DisplayPropertiesEventHandler(this, &GameRenderer::OnStereoEnableChanged);
}
void GameRenderer::OnStereoEnableChanged(_In_ Platform::Object^ sender)
{
UpdateForStereoChange();
}
Remarques
Nous recommandons aux applications d’utiliser un délégué unique pour gérer la plupart des événements d’affichage, car dans la plupart des cas, la modification apportée à chaque propriété d’affichage nécessite que l’application se redessine elle-même. En outre, de nombreuses modifications de propriété résultent d’un changement de mode unique qui affecte l’ensemble du système d’exploitation.
L’exemple 3D stéréo simple Direct3D 11.1 montre comment gérer les modifications stéréo système.