CharacterGroupings.GetMany(UInt32, CharacterGrouping[]) Méthode
Définition
Important
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Renvoie les objets CharacterGrouping qui commencent à l’index spécifié dans l’ensemble de groupes de caractères.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <CharacterGrouping ^> ^ items) = IVectorView<CharacterGrouping ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <CharacterGrouping const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, CharacterGrouping[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As CharacterGrouping()) As UInteger
Paramètres
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de base zéro du début des objets CharacterGrouping dans le jeu à retourner.
- items
- CharacterGrouping[]
Objets CharacterGrouping dans le jeu qui commencent à startIndex.
Retours
Nombre d’objets retournés.
Implémente
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])