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CharacterGroupings.GetMany(UInt32, CharacterGrouping[]) Méthode

Définition

Renvoie les objets CharacterGrouping qui commencent à l’index spécifié dans l’ensemble de groupes de caractères.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <CharacterGrouping ^> ^ items) = IVectorView<CharacterGrouping ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <CharacterGrouping const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, CharacterGrouping[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As CharacterGrouping()) As UInteger

Paramètres

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index de base zéro du début des objets CharacterGrouping dans le jeu à retourner.

items
CharacterGrouping[]

Objets CharacterGrouping dans le jeu qui commencent à startIndex.

Retours

UInt32

unsigned int

uint32_t

Nombre d’objets retournés.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

S’applique à