GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Appelé sur une nouvelle instance GameSaveProvider, retourne les noms des conteneurs qui ont changé depuis la dernière exécution de l’application.
public:
property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)
Valeur de propriété
Type : IVectorView< ; Chaîne> ; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<; Chaîne> ; [.NET]
Noms de chaîne des conteneurs qui ont changé depuis la dernière exécution de l’application.
Remarques
Les conteneurs d’enregistrement de jeu peuvent être écrits dans à partir d’un autre appareil pendant la suspension ou l’arrêt d’une application. Lorsque l’application reprend, ConteneursChangedSinceLastSync indique les conteneurs qui ont été modifiés.