GameModeConfiguration.MaxCpuCount Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Le nombre maximal de processeurs utilisés par le jeu ne peut pas dépasser le nombre total de cœurs logiques sur le processeur d’appareil système
public:
property IReference<int> ^ MaxCpuCount { IReference<int> ^ get(); void set(IReference<int> ^ value); };
IReference<int> MaxCpuCount();
void MaxCpuCount(IReference<int> value);
public System.Nullable<int> MaxCpuCount { get; set; }
var iReference = gameModeConfiguration.maxCpuCount;
gameModeConfiguration.maxCpuCount = iReference;
Public Property MaxCpuCount As Nullable(Of Integer)
Valeur de propriété
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
gameList
|
Remarques
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.