Partager via


ForceFeedbackEffectState Énumération

Définition

État actuel d’un effet de retour de force.

public enum class ForceFeedbackEffectState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectState
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.stopped
Public Enum ForceFeedbackEffectState
Héritage
ForceFeedbackEffectState
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Champs

Nom Valeur Description
Faulted 3

L’effet a été défectueux.

Paused 2

L’effet est suspendu.

Running 1

L’effet est en cours d’exécution.

Stopped 0

L’effet est arrêté.

S’applique à