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ForceFeedbackEffectAxes Énumération

Définition

Axes dont l’effet de rétroaction de force s’applique.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class ForceFeedbackEffectAxes
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectAxes
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectAxes
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.none
Public Enum ForceFeedbackEffectAxes
Héritage
ForceFeedbackEffectAxes
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Champs

Nom Valeur Description
None 0

L’effet de retour de force ne s’applique à aucun axe.

X 1

L’effet de retour forcé s’applique à l’axe X.

Y 2

L’effet de retour forcé s’applique à l’axe y.

Z 4

L’effet de retour de force s’applique à l’axe z.

S’applique à