ICustomGameControllerFactory Interface
Définition
Important
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Représente une fabrique pour la création d’un type de contrôleur personnalisé.
public interface class ICustomGameControllerFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
struct ICustomGameControllerFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
public interface ICustomGameControllerFactory
Public Interface ICustomGameControllerFactory
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Méthodes
CreateGameController(IGameControllerProvider) |
Crée une instance d’un contrôleur de jeu. |
OnGameControllerAdded(IGameController) |
Événement déclenché lors de l’ajout du contrôleur. |
OnGameControllerRemoved(IGameController) |
Événement déclenché lorsque le contrôleur est supprimé. |