Partager via


ICustomGameControllerFactory Interface

Définition

Représente une fabrique pour la création d’un type de contrôleur personnalisé.

public interface class ICustomGameControllerFactory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
struct ICustomGameControllerFactory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1772138078, 30094, 19646, 172, 230, 98, 21, 95, 233, 18, 111)]
public interface ICustomGameControllerFactory
Public Interface ICustomGameControllerFactory
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Méthodes

CreateGameController(IGameControllerProvider)

Crée une instance d’un contrôleur de jeu.

OnGameControllerAdded(IGameController)

Événement déclenché lors de l’ajout du contrôleur.

OnGameControllerRemoved(IGameController)

Événement déclenché lorsque le contrôleur est supprimé.

S’applique à