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GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(IInputStream) Méthode

Définition

Tente de mettre à jour de manière asynchrone le microprogramme du contrôleur.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult ^, GipFirmwareUpdateProgress> ^ UpdateFirmwareAsync(IInputStream ^ firmwareImage) = UpdateFirmwareAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream const& firmwareImage);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<GipFirmwareUpdateResult,GipFirmwareUpdateProgress> UpdateFirmwareAsync(IInputStream firmwareImage);
function updateFirmwareAsync(firmwareImage)
Public Function UpdateFirmwareAsync (firmwareImage As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of GipFirmwareUpdateResult, GipFirmwareUpdateProgress)

Paramètres

firmwareImage
IInputStream

Flux pointant vers l’image du microprogramme avec laquelle mettre à jour le contrôleur.

Retours

Retourne le résultat de l’opération asynchrone.

Attributs

S’applique à