PerceptionFrame.FrameData Propriété
Définition
Important
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Octets réels de l’image qui peuvent être consommés comme décrit par les propriétés du IPerceptionFrameProvider qui a produit l’image.
public:
property IMemoryBuffer ^ FrameData { IMemoryBuffer ^ get(); };
IMemoryBuffer FrameData();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IMemoryBuffer FrameData();
public IMemoryBuffer FrameData { get; }
public IMemoryBuffer FrameData { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var iMemoryBuffer = perceptionFrame.frameData;
Public ReadOnly Property FrameData As IMemoryBuffer
Valeur de propriété
Octets des images.
- Attributs
Remarques
Pour écrire dans ces octets, vous pouvez utiliser Windows::Foundation::IMemoryBuffer::CreateReference() pour créer un Windows::Foundation::IMemoryBufferReference. Il peut ensuite être converti en windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess et appeler GetBuffer() pour accéder à la mémoire tampon d’octets brute.