LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Méthode
Définition
Important
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Récupère une plage d’effets de tableau de lampe, en commençant à l’index spécifié dans une playlist.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger
Paramètres
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de base zéro du premier effet de tableau de lampe à récupérer.
- items
- ILampArrayEffect[]
Tableau d’ILampArrayEffect, que la méthode met à jour avec les effets demandés.
Retours
Nombre d’effets retournés dans les éléments.
Implémente
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,
0[])
Exemples
Montre comment contrôler l’éclairage RVB des périphériques à l’aide des API Windows.Devices.Lights et Windows.Devices.Lights.Effects .
Montre comment extraire une couleur unique et représentative d’un écran de bureau et l’utiliser pour éclairer des lampes DEL sur un appareil RVB connecté.