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LampArrayEffectPlaylist.GetMany(UInt32, ILampArrayEffect[]) Méthode

Définition

Récupère une plage d’effets de tableau de lampe, en commençant à l’index spécifié dans une playlist.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <ILampArrayEffect ^> ^ items) = IVectorView<ILampArrayEffect ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <ILampArrayEffect const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, ILampArrayEffect[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As ILampArrayEffect()) As UInteger

Paramètres

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index de base zéro du premier effet de tableau de lampe à récupérer.

items
ILampArrayEffect[]

Tableau d’ILampArrayEffect, que la méthode met à jour avec les effets demandés.

Retours

UInt32

unsigned int

uint32_t

Nombre d’effets retournés dans les éléments.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVectorView1.GetMany(uint32_t,0[])

Exemples

Exemple LampArray

Montre comment contrôler l’éclairage RVB des périphériques à l’aide des API Windows.Devices.Lights et Windows.Devices.Lights.Effects .

Exemple AutoRGB

Montre comment extraire une couleur unique et représentative d’un écran de bureau et l’utiliser pour éclairer des lampes DEL sur un appareil RVB connecté.

S’applique à

Voir aussi