LampArrayEffectCompletionBehavior Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Comportement lorsqu’un effet se termine.
public enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectCompletionBehavior
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.clearState
Public Enum LampArrayEffectCompletionBehavior
- Héritage
-
LampArrayEffectCompletionBehavior
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
|
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
ClearState | 0 | Efface l’état de toutes les lampes lorsque l’effet est terminé pour le début de l’effet suivant dans la playlist. C’est le cas typique pour la plupart des effets. |
KeepState | 1 | Conserve l’état de toutes les lampes lorsque l’effet est terminé, de sorte que l’état est conservé pour le début de l’effet suivant dans la playlist. Utilisez pour connecter en toute transparence les effets lorsque l’état de fin est connu. |
Exemples
Montre comment contrôler l’éclairage RVB des périphériques à l’aide des API Windows.Devices.Lights et Windows.Devices.Lights.Effects .
Montre comment extraire une couleur unique et représentative d’un écran de bureau et l’utiliser pour éclairer des lampes DEL sur un appareil RVB connecté.