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LampArrayEffectCompletionBehavior Énumération

Définition

Comportement lorsqu’un effet se termine.

public enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectCompletionBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectCompletionBehavior
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.clearState
Public Enum LampArrayEffectCompletionBehavior
Héritage
LampArrayEffectCompletionBehavior
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)

Champs

Nom Valeur Description
ClearState 0

Efface l’état de toutes les lampes lorsque l’effet est terminé pour le début de l’effet suivant dans la playlist. C’est le cas typique pour la plupart des effets.

KeepState 1

Conserve l’état de toutes les lampes lorsque l’effet est terminé, de sorte que l’état est conservé pour le début de l’effet suivant dans la playlist. Utilisez pour connecter en toute transparence les effets lorsque l’état de fin est connu.

Exemples

Exemple LampArray

Montre comment contrôler l’éclairage RVB des périphériques à l’aide des API Windows.Devices.Lights et Windows.Devices.Lights.Effects .

Exemple AutoRGB

Montre comment extraire une couleur unique et représentative d’un écran de bureau et l’utiliser pour éclairer des lampes DEL sur un appareil RVB connecté.

S’applique à

Voir aussi