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DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState Méthode

Définition

Tente d’acquérir la propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et crée un objet DisplayState modifiable vide, qui prend en charge la connexion de chemins à ces cibles.

public:
 virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState (targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState

Paramètres

targets

IIterable<DisplayTarget>

IEnumerable<DisplayTarget>

Collection d’objets DisplayTarget dont la propriété sera tentée d’être acquise.

Retours

Valeur DisplayManagerResultWithState .

S’applique à