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LicenseManager Classe

Définition

Fournit aux membres la gestion des informations de licence pour les applications.

public ref class LicenseManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LicenseManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class LicenseManager
Public Class LicenseManager
Héritage
Object Platform::Object IInspectable LicenseManager
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
Fonctionnalités de l’application
storeLicenseManagement

Remarques

Note

Cette classe nécessite la storeLicenseManagementfonctionnalité restreinte.

Historique des versions

Version de Windows Version du Kit de développement logiciel (SDK Valeur ajoutée
1703 15063 RefreshLicensesAsync

Méthodes

AddLicenseAsync(IBuffer)

Installe la licence d’application spécifiée.

GetSatisfactionInfosAsync(IIterable<String>, IIterable<String>)

Obtient les informations sur les droits de licence pour les produits spécifiés.

RefreshLicensesAsync(LicenseRefreshOption)

Actualise les informations de licence pour les licences d’application sur l’appareil actuel.

S’applique à