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PaymentAppManager Classe

Définition

Cette classe est utilisée pour inscrire une application en tant qu’application de fournisseur de paiement afin qu’elle puisse commencer à traiter Les paiementsTransactions qui ont été envoyés via les API de demande de paiement (Windows.ApplicationModel.Paiements).

public ref class PaymentAppManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PaymentAppManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PaymentAppManager
Public NotInheritable Class PaymentAppManager
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PaymentAppManager
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)

Propriétés

Current

Objet PaymentAppManager actuel.

Méthodes

RegisterAsync(IIterable<String>)

Inscrit cette application en tant que fournisseur de paiement.

UnregisterAsync()

Annule l’inscription de cette application en tant que fournisseur de paiement.

S’applique à