PaymentAppManager Classe
Définition
Important
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Cette classe est utilisée pour inscrire une application en tant qu’application de fournisseur de paiement afin qu’elle puisse commencer à traiter Les paiementsTransactions qui ont été envoyés via les API de demande de paiement (Windows.ApplicationModel.Paiements).
public ref class PaymentAppManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PaymentAppManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PaymentAppManager
Public NotInheritable Class PaymentAppManager
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
|
Propriétés
Current |
Objet PaymentAppManager actuel. |
Méthodes
RegisterAsync(IIterable<String>) |
Inscrit cette application en tant que fournisseur de paiement. |
UnregisterAsync() |
Annule l’inscription de cette application en tant que fournisseur de paiement. |