TensorUInt16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt16[]) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un objet tenseur d’entier non signé 16 bits, alloue une mémoire tampon de taille et copie toutes les données dans celui-ci.
public:
static TensorUInt16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned short> ^ data);
static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint16_t> const& data);
public static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, ushort[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UShort()) As TensorUInt16Bit
Paramètres
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
Taille de la mémoire tampon.
- data
-
UInt16[]
unsigned short[]
uint16_t[]
Données à copier dans la mémoire tampon.
Retours
Objet tenseur entier non signé 16 bits avec une mémoire tampon contenant les données données.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (introduit dans v2.0)
|