Print3DDevice Classe
Définition
Important
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Représente une imprimante 3D.
public ref class Print3DDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Printers.PrintersContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Print3DDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Printers.PrintersContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Print3DDevice
Public NotInheritable Class Print3DDevice
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox) |
API contract |
Windows.Devices.Printers.PrintersContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Utilisez la chaîne AQS retournée par GetDeviceSelector avec les API DeviceInformation pour rechercher toutes les imprimantes 3D connectées à l’appareil. Une fois que vous avez un objet DeviceInformation pour une imprimante 3D, vous pouvez utiliser la valeur de propriété Id de cet objet comme paramètre deviceId dans FromIdAsync pour créer un objet Print3DDevice.
Propriétés
PrintSchema |
Obtient l’objet PrintSchema pour obtenir des fonctionnalités et imprimer des informations de ticket. |
Méthodes
FromIdAsync(String) |
Crée un objet Print3DDevice qui représente une imprimante 3D connectée à l’appareil. |
GetDeviceSelector() |
Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui peut être utilisée pour rechercher toutes les imprimantes 3D connectées à l’appareil. |