Activer le suivi des yeux et les commandes vocales pour des objets sur HoloLens 2
Dans ce module, vous allez utiliser le suivi des yeux et des commandes vocales dans votre projet Unity, et améliorer l’expérience utilisateur.
Objectifs d’apprentissage
À la fin de ce module, vous serez en mesure de :
- Découvrir comment activer le suivi des yeux pour HoloLens 2.
- Découvrir comment utiliser le suivi des yeux pour déclencher une action.
- Découvrir comment créer des commandes vocales.
- Découvrir comment contrôler des commandes vocales globalement et localement.
Prérequis
- Un PC Windows 10 ou 11 configuré avec les outils appropriés
- SDK Windows 10 10.0.18362.0 ou version ultérieure
- (Facultatif) Appareil HoloLens 2 configuré pour le développement
- Unity Hub avec Unity 2021.3 ou ultérieur installé et le module Universal Windows Platform Build Support ajouté
- Terminer les modules précédents
- Mixed Reality Feature Tool
- Connaissance de base sur Unity : interface, création de scènes, importation de packages, ajout de GameObjects à une scène