Bien démarrer avec la communication à distance holographique PC
La communication à distance holographique vous permet de diffuser du contenu holographique en temps réel à votre appareil HoloLens. Pour cela, il existe deux applications principales, et il est important de savoir ce qui les différencie :
Unity ou Unreal : Vous souhaitez afficher un aperçu de votre application et la déboguer pendant le processus de développement. Vous pouvez exécuter votre application localement dans l’éditeur Unity sur votre PC en mode Lecture et diffuser l’expérience sur votre appareil HoloLens. Cela permet de déboguer rapidement votre application sans générer et déployer un projet complet.
Unity, Unreal ou C++ : Vous souhaitez que les ressources d’un PC lancent votre application au lieu de vous appuyer sur les ressources d’intégration de HoloLens. Vous pouvez créer et générer une application qui dispose de la fonctionnalité de communication à distance holographique. L’utilisateur découvre l’application sur l’appareil HoloLens, mais l’application s’exécute en réalité sur un PC, ce qui lui permet de profiter des ressources plus puissantes du PC.
Reconnaissance spatiale
La sensibilisation spatiale fournit un ensemble de maillages représentant la géométrie de l’environnement qui permet des interactions entre des hologrammes et le monde réel. Par exemple, dans les applications Mixed Reality, le système de sensibilisation spatiale offre une sensibilisation environnementale concrète.
Scripts interactivables
Les objets avec des scripts interactivables répondent à différents types d’états d’interaction d’entrée. En outre, le script prend en charge différents thèmes qui vous permettent de modifier des paramètres d’un objet, par exemple :
- Couleur
- Taille
- Matériau
- Nuanceur qui affecte les états visuels