Présentation

Effectué

Mixed Reality Toolkit (MRTK) est une boîte à outils multiplateforme permettant de créer des expériences de réalité mixte pour la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). La boîte à outils fournit un ensemble de composants et de fonctionnalités que vous pouvez utiliser pour accélérer le développement Windows Mixed Reality.

Supposons que vous créez une expérience de réalité mixte dans laquelle l’utilisateur doit pouvoir déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle un objet holographique. Vous pourriez commencer de zéro et créer votre propre script pour activer ces manipulations, mais votre workflow d’ajout de manipulations directes aux hologrammes et de configuration des contraintes prendrait beaucoup de temps, en particulier si vous deviez configurer plusieurs objets.

Dans ce module, vous allez configurer Unity pour le développement Windows Mixed Reality et importer le Mixed Reality Toolkit dans votre projet. Mixed Reality Toolkit inclut un script ObjectManipulator, que vous appliquez ensuite à un cube pour une manipulation directe avec des mains.

À la fin de ce module, vous saurez comment configurer un projet Unity pour le développement Windows Mixed Reality et utiliser le Mixed Reality Toolkit pour accélérer le développement d’applications de réalité mixte.

Vous trouverez un exemple complet de ce tutoriel ici.

Objectifs d’apprentissage

  • Configurer Unity pour le développement Windows Mixed Reality
  • Importer le package de base du Mixed Reality Toolkit (MRTK) dans Unity
  • Ajouter MRTK à une scène Unity
  • Comparer les trois principaux modèles d’interaction MRTK
  • Manipuler des hologrammes à l’aide du script ObjectManipulator

Prérequis