Présentation
La clé du succès d’une application réside dans son interface utilisateur. C’est le premier lien entre votre système et l’utilisateur. La création d’une interface utilisateur robuste influence les autres utilisateurs qui ont besoin de votre application.
Supposons que vous travailliez au sein d’une société de technologie, dans l’équipe chargée de la conception de l’interface utilisateur/expérience utilisateur. Votre entreprise envisage de lancer une application holographique. Votre tâche consiste à améliorer l’expérience utilisateur de l’application en fournissant des composants qui permettent à l’utilisateur de mieux interagir avec les hologrammes.
Ce module vous montre comment créer une expérience utilisateur de réalité mixte avec MRTK en utilisant le modèle d’hologramme Mars Curiosity Rover de la NASA. Concrètement, vous allez :
- Créer une interface utilisateur de base avec les prefabs de menu et de bouton de MRTK
- Ajouter un contrôle de limites autour des objets 3D
À la fin du module, vous pouvez créer et modifier des éléments d’interface utilisateur pour votre projet avec MRTK.
Vous trouverez un exemple complet de ce tutoriel ici.