Introduction

Effectué

La plupart des applications que vous allez créer en C# vous demanderont d’utiliser des données. Parfois, ces données seront codées en dur dans votre application. Les valeurs codées en dur sont des valeurs qui restent constantes et inchangées tout au long de l’exécution du programme. Par exemple, vous devrez peut-être afficher un message à l’utilisateur quand une opération réussit. Un message de « réussite » sera probablement le même à chaque exécution de l’application. Cette valeur codée en dur peut également être appelée constante ou valeur littérale.

Supposons que vous voulez afficher à l’utilisateur final un message mis en forme contenant différents types de données. Le message inclura des chaînes codées en dur, combinées avec des informations collectées par votre application auprès de l’utilisateur. Pour afficher un message mis en forme, vous devez créer des valeurs codées en dur et définir des variables qui peuvent stocker des données d’un certain type, qu’elles soient numériques, alphanumériques, etc.

Dans ce module, vous allez créer des valeurs littérales qui contiennent différents types de données. Vous allez créer des variables qui peuvent contenir certains types de données, définir ces variables avec une valeur, puis récupérer ces valeurs ultérieurement dans le code. Enfin, vous découvrirez comment vous pouvez simplifier votre code en permettant au compilateur d’assumer une partie du travail.

À la fin de ce module, vous serez en mesure de créer des valeurs littérales, ainsi que de stocker et de récupérer des données dans des variables.

Objectifs d’apprentissage

Dans ce module, vous allez :

  • Créer des valeurs littérales pour cinq types de données de base
  • Déclarer et initialiser des variables
  • Récupérer et définir des valeurs dans des variables
  • Autoriser le compilateur à déterminer le type de données de votre variable lors de l’initialisation

Prérequis

  • Doit comprendre les règles de syntaxe C# de base
  • Savoir utiliser Console.WriteLine()
  • Avoir une expérience de niveau débutant avec un éditeur .NET