Configurer des ressources 3D pour la réalité mixte dans Unity

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Windows Mixed Reality

Apprenez à placer des ressources ou des modèles Prefab 3D dans une scène Unity.

Objectifs d’apprentissage

À la fin de ce module, vous serez en mesure de :

  • Intégrer des éléments de conception dans la création d’une scène.
  • Utiliser les interactions du Mixed Reality Toolkit (MRTK) pour enrichir l’expérience utilisateur
  • Placer des ressources dans une scène Unity.

Prérequis

  • Présentation de Mixed Reality, d’Azure Digital Twin et du module Unity
  • Créer une scène 3D dans Unity avec le module SDK Maps
  • Connaître les bases de fonctionnement de Unity
  • Présentation de la création et du déploiement sur des appareils de réalité mixte
  • Comprendre MRTK
  • Comprendre les concepts de niveau de détail (LOD)