Configurer des ressources 3D pour la réalité mixte dans Unity
Apprenez à placer des ressources ou des modèles Prefab 3D dans une scène Unity.
Objectifs d’apprentissage
À la fin de ce module, vous serez en mesure de :
- Intégrer des éléments de conception dans la création d’une scène.
- Utiliser les interactions du Mixed Reality Toolkit (MRTK) pour enrichir l’expérience utilisateur
- Placer des ressources dans une scène Unity.
Prérequis
- Présentation de Mixed Reality, d’Azure Digital Twin et du module Unity
- Créer une scène 3D dans Unity avec le module SDK Maps
- Connaître les bases de fonctionnement de Unity
- Présentation de la création et du déploiement sur des appareils de réalité mixte
- Comprendre MRTK
- Comprendre les concepts de niveau de détail (LOD)