Épisode
Présentation de Unreal + MRTK pour HoloLens 2
La prise en charge d’Unreal Engine pour HoloLens 2 a atteint l’état Prêt pour la production avec la sortie d’Unreal Engine 4.25 en mai ! Parallèlement à UE 4.25, en réponse à la première demande que nous avons entendu des développeurs depuis la prise en charge d’HoloLens d’Unreal en préversion, notre équipe a publié le premier composant de la réalité mixte Shared Computer Toolkit pour Unreal : UX Tools 0.8. Dans cette présentation, nous donnerons une vue d’ensemble des fonctionnalités fournies Unreal Engine 4 et MRTK pour Unreal, et de la façon de les utiliser pour créer des expériences incroyables pour HoloLens 2.
La prise en charge d’Unreal Engine pour HoloLens 2 a atteint l’état Prêt pour la production avec la sortie d’Unreal Engine 4.25 en mai ! Parallèlement à UE 4.25, en réponse à la première demande que nous avons entendu des développeurs depuis la prise en charge d’HoloLens d’Unreal en préversion, notre équipe a publié le premier composant de la réalité mixte Shared Computer Toolkit pour Unreal : UX Tools 0.8. Dans cette présentation, nous donnerons une vue d’ensemble des fonctionnalités fournies Unreal Engine 4 et MRTK pour Unreal, et de la façon de les utiliser pour créer des expériences incroyables pour HoloLens 2.
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