Exploration de la collaboration de l’agent dans la conversation d’agent (expérimentale)
Avertissement
L’infrastructure de l’agent de noyau sémantique est expérimentale, toujours en cours de développement et est susceptible de changer.
La documentation détaillée de l’API relative à cette discussion est disponible à l’adresse suivante :
Les agents sont actuellement indisponibles en Java.
Qu’est-ce que la conversation de l’agent ?
Agent Chat fournit une infrastructure qui permet l’interaction entre plusieurs agents, même s’ils sont de différents types. Cela permet à un agent d’achèvement de conversation et à un agent d’assistant Open AI de travailler ensemble dans la même conversation. Agent Chat définit également des points d’entrée pour lancer la collaboration entre les agents, qu’il s’agisse de plusieurs réponses ou d’une réponse d’agent unique.
En tant que classe abstraite, Agent Chat peut être sous-classé pour prendre en charge des scénarios personnalisés.
Une sous-classe, Agent Group Chat, offre une implémentation concrète de La conversation d’agent, à l’aide d’une approche basée sur une stratégie pour gérer la dynamique des conversations.
Création d’une conversation de groupe d’agents
Pour créer une conversation de groupe d’agents, vous pouvez spécifier les agents participants ou créer une conversation vide, puis ajouter des participants de l’agent. La configuration des paramètres et des stratégies de conversation est également effectuée lors de l’initialisation de conversation de groupe d’agents. Ces paramètres définissent la façon dont la dynamique de conversation fonctionne au sein du groupe.
Remarque : Les paramètres de conversation par défaut entraînent une conversation limitée à une seule réponse. Pour plus d’informations sur la configuration de _Chat-Settings, consultez Le comportement de conversation de l’agent.
Création d’une conversation de groupe d’agents avec des agents :
// Define agents
ChatCompletionAgent agent1 = ...;
OpenAIAssistantAgent agent2 = ...;
// Create chat with participating agents.
AgentGroupChat chat = new(agent1, agent2);
# Define agents
agent1 = ChatCompletionAgent(...)
agent2 = OpenAIAssistantAgent(...)
# Create chat with participating agents
chat = AgentGroupChat(agents=[agent1, agent2])
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Ajout d’agents à une conversation de groupe d’agents :
// Define agents
ChatCompletionAgent agent1 = ...;
OpenAIAssistantAgent agent2 = ...;
// Create an empty chat.
AgentGroupChat chat = new();
// Add agents to an existing chat.
chat.AddAgent(agent1);
chat.AddAgent(agent2);
# Define agents
agent1 = ChatCompletionAgent(...)
agent2 = OpenAIAssistantAgent(...)
# Create an empty chat
chat = AgentGroupChat()
# Add agents to an existing chat
chat.add_agent(agent=agent1)
chat.add_agent(agent=agent2)
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Utilisation de la conversation de groupe d’agents
Agent Chat prend en charge deux modes d’opération : à tour unique et multitour. À un seul tour, un agent spécifique est désigné pour fournir une réponse. À plusieurs tours, tous les agents de la conversation prennent des tournures de réponse jusqu’à ce qu’un critère d’arrêt soit respecté. Dans les deux modes, les agents peuvent collaborer en répondant les uns aux autres pour atteindre un objectif défini.
Fourniture d’une entrée
L’ajout d’un message d’entrée à une conversation agent suit le même modèle qu’un objet Historique des conversations.
AgentGroupChat chat = new();
chat.AddChatMessage(new ChatMessageContent(AuthorRole.User, "<message content>"));
chat = AgentGroupChat()
await chat.add_chat_message(ChatMessageContent(role=AuthorRole.USER, content="<message content>"))
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Appel de l’agent à tour unique
Dans un appel à plusieurs tour, le système doit décider quel agent répond ensuite et quand la conversation doit se terminer. En revanche, un appel à un seul tour retourne simplement une réponse de l’agent spécifié, ce qui permet à l’appelant de gérer directement la participation de l’agent.
Une fois qu’un agent participe à la conversation de l’agent par le biais d’un appel à un seul tour, il est ajouté à l’ensemble d’agents éligibles pour l’appel à plusieurs tour.
// Define an agent
ChatCompletionAgent agent = ...;
// Create an empty chat.
AgentGroupChat chat = new();
// Invoke an agent for its response
ChatMessageContent[] messages = await chat.InvokeAsync(agent).ToArrayAsync();
# Define an agent
agent = ChatCompletionAgent(...)
# Create an empty chat
chat = AgentGroupChat()
# Invoke an agent for its response(s)
async for message in chat.invoke(agent)
# process message response(s)
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Appel de l’agent à plusieurs tour
Bien que la collaboration de l’agent exige qu’un système soit en place, non seulement détermine l’agent qui doit répondre à chaque tour, mais également évaluer quand la conversation a atteint son objectif prévu, lancer la collaboration multitour reste simple.
Les réponses de l’agent sont retournées de manière asynchrone à mesure qu’elles sont générées, ce qui permet à la conversation de se dérouler en temps réel.
Remarque : dans les sections suivantes, la sélection de l’agent et l’arrêt de conversation, vous allez examiner en détail les paramètres d’exécution. Les paramètres d’exécution par défaut utilisent la sélection séquentielle ou tourniquet et limite la participation de l’agent à un tour unique.
API Paramètres d’exécution .NET :AgentGroupChatSettings
// Define agents
ChatCompletionAgent agent1 = ...;
OpenAIAssistantAgent agent2 = ...;
// Create chat with participating agents.
AgentGroupChat chat =
new(agent1, agent2)
{
// Override default execution settings
ExecutionSettings =
{
TerminationStrategy = { MaximumIterations = 10 }
}
};
// Invoke agents
await foreach (ChatMessageContent response in chat.InvokeAsync())
{
// Process agent response(s)...
}
# Define agents
agent1 = ChatCompletionAgent(...)
agent2 = OpenAIAssistantAgent(...)
# Create chat with participating agents
chat = AgentGroupChat(
agents=[agent1, agent2],
termination_strategy=DefaultTerminationStrategy(maximum_iterations=10),
)
async for response in chat.invoke():
# process agent response(s)
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Accès à l’historique des conversations
L’historique des conversations de conversation Agent Chat est toujours accessible, même si les messages sont remis via le modèle d’appel. Cela garantit que les échanges passés restent disponibles tout au long de la conversation.
Remarque : Le message le plus récent est fourni en premier (ordre décroissant : le plus récent au plus ancien).
// Define and use a chat
AgentGroupChat chat = ...;
// Access history for a previously utilized AgentGroupChat
ChatMessageContent[] history = await chat.GetChatMessagesAsync().ToArrayAsync();
# Define a group chat
chat = AgentGroupChat(...)
# Access history for a previously utilized AgentGroupChat
history = await chat.get_chat_messages()
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Étant donné que différents types ou configurations d’agent peuvent conserver leur propre version de l’historique des conversations, l’historique spécifique de l’agent est également disponible en spéculant un agent. (Par exemple : Open AI Assistant et Agent de saisie semi-automatique de conversation.)
// Agents to participate in chat
ChatCompletionAgent agent1 = ...;
OpenAIAssistantAgent agent2 = ...;
// Define a group chat
AgentGroupChat chat = ...;
// Access history for a previously utilized AgentGroupChat
ChatMessageContent[] history1 = await chat.GetChatMessagesAsync(agent1).ToArrayAsync();
ChatMessageContent[] history2 = await chat.GetChatMessagesAsync(agent2).ToArrayAsync();
# Agents to participate in a chat
agent1 = ChatCompletionAgent(...)
agent2 = OpenAIAssistantAgent(...)
# Define a group chat
chat = AgentGroupChat(...)
# Access history for a previously utilized AgentGroupChat
history1 = await chat.get_chat_messages(agent=agent1)
history2 = await chat.get_chat_messages(agent=agent2)
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Définition du comportement de conversation de groupe d’agents
La collaboration entre les agents pour résoudre des tâches complexes est un modèle agentique principal. Pour utiliser efficacement ce modèle, un système doit être en place qui détermine non seulement l’agent qui doit répondre à chaque tour, mais également évaluer quand la conversation a atteint son objectif prévu. Cela nécessite la gestion de la sélection de l’agent et l’établissement de critères clairs pour l’arrêt de conversation, ce qui garantit une coopération transparente entre les agents vers une solution. Ces deux aspects sont régis par la propriété Execution Settings .
Les sections suivantes, sélection de l’agent et arrêt de conversation, examinent en détail ces considérations.
Sélection d'agent
En appel multiple, la sélection de l’agent est guidée par une stratégie de sélection. Cette stratégie est définie par une classe de base qui peut être étendue pour implémenter des comportements personnalisés adaptés à des besoins spécifiques. Pour plus de commodité, deux stratégies de sélection concrètes prédéfinies sont également disponibles, offrant des approches prêtes à l’emploi pour la gestion de la sélection de l’agent pendant les conversations.
S’il est connu, un agent initial peut être spécifié pour toujours prendre le premier tour. Un réducteur d’historique peut également être utilisé pour limiter l’utilisation des jetons lors de l’utilisation d’une stratégie basée sur une fonction de noyau.
API de stratégie de sélection .NET :
SelectionStrategy
SequentialSelectionStrategy
KernelFunctionSelectionStrategy
Microsoft.SemanticKernel.Agents.History
// Define the agent names for use in the function template
const string WriterName = "Writer";
const string ReviewerName = "Reviewer";
// Initialize a Kernel with a chat-completion service
Kernel kernel = ...;
// Create the agents
ChatCompletionAgent writerAgent =
new()
{
Name = WriterName,
Instructions = "<writer instructions>",
Kernel = kernel
};
ChatCompletionAgent reviewerAgent =
new()
{
Name = ReviewerName,
Instructions = "<reviewer instructions>",
Kernel = kernel
};
// Define a kernel function for the selection strategy
KernelFunction selectionFunction =
AgentGroupChat.CreatePromptFunctionForStrategy(
$$$"""
Determine which participant takes the next turn in a conversation based on the the most recent participant.
State only the name of the participant to take the next turn.
No participant should take more than one turn in a row.
Choose only from these participants:
- {{{ReviewerName}}}
- {{{WriterName}}}
Always follow these rules when selecting the next participant:
- After {{{WriterName}}}, it is {{{ReviewerName}}}'s turn.
- After {{{ReviewerName}}}, it is {{{WriterName}}}'s turn.
History:
{{$history}}
""",
safeParameterNames: "history");
// Define the selection strategy
KernelFunctionSelectionStrategy selectionStrategy =
new(selectionFunction, kernel)
{
// Always start with the writer agent.
InitialAgent = writerAgent,
// Parse the function response.
ResultParser = (result) => result.GetValue<string>() ?? WriterName,
// The prompt variable name for the history argument.
HistoryVariableName = "history",
// Save tokens by not including the entire history in the prompt
HistoryReducer = new ChatHistoryTruncationReducer(3),
};
// Create a chat using the defined selection strategy.
AgentGroupChat chat =
new(writerAgent, reviewerAgent)
{
ExecutionSettings = new() { SelectionStrategy = selectionStrategy }
};
REVIEWER_NAME = "Reviewer"
WRITER_NAME = "Writer"
agent_reviewer = ChatCompletionAgent(
service_id=REVIEWER_NAME,
kernel=kernel,
name=REVIEWER_NAME,
instructions="<instructions>",
)
agent_writer = ChatCompletionAgent(
service_id=WRITER_NAME,
kernel=kernel,
name=WRITER_NAME,
instructions="<instructions>",
)
selection_function = KernelFunctionFromPrompt(
function_name="selection",
prompt=f"""
Determine which participant takes the next turn in a conversation based on the the most recent participant.
State only the name of the participant to take the next turn.
No participant should take more than one turn in a row.
Choose only from these participants:
- {REVIEWER_NAME}
- {WRITER_NAME}
Always follow these rules when selecting the next participant:
- After user input, it is {WRITER_NAME}'s turn.
- After {WRITER_NAME} replies, it is {REVIEWER_NAME}'s turn.
- After {REVIEWER_NAME} provides feedback, it is {WRITER_NAME}'s turn.
History:
{{{{$history}}}}
""",
)
chat = AgentGroupChat(
agents=[agent_writer, agent_reviewer],
selection_strategy=KernelFunctionSelectionStrategy(
function=selection_function,
kernel=_create_kernel_with_chat_completion("selection"),
result_parser=lambda result: str(result.value[0]) if result.value is not None else COPYWRITER_NAME,
agent_variable_name="agents",
history_variable_name="history",
),
)
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Arrêt de conversation
En appel multiple , la stratégie d’arrêt détermine quand le tour final a lieu. Cette stratégie garantit que la conversation se termine au point approprié.
Cette stratégie est définie par une classe de base qui peut être étendue pour implémenter des comportements personnalisés adaptés à des besoins spécifiques. Pour des raisons pratiques, des stratégies de sélection concrètes prédéfinies par serveur sont également disponibles, offrant des approches prêtes à l’emploi pour définir des critères d’arrêt pour les conversations de conversation d’agent.
API de stratégie de sélection .NET :
TerminationStrategy
RegexTerminationStrategy
KernelFunctionSelectionStrategy
KernelFunctionTerminationStrategy
AggregatorTerminationStrategy
Microsoft.SemanticKernel.Agents.History
// Initialize a Kernel with a chat-completion service
Kernel kernel = ...;
// Create the agents
ChatCompletionAgent writerAgent =
new()
{
Name = "Writer",
Instructions = "<writer instructions>",
Kernel = kernel
};
ChatCompletionAgent reviewerAgent =
new()
{
Name = "Reviewer",
Instructions = "<reviewer instructions>",
Kernel = kernel
};
// Define a kernel function for the selection strategy
KernelFunction terminationFunction =
AgentGroupChat.CreatePromptFunctionForStrategy(
$$$"""
Determine if the reviewer has approved. If so, respond with a single word: yes
History:
{{$history}}
""",
safeParameterNames: "history");
// Define the termination strategy
KernelFunctionTerminationStrategy terminationStrategy =
new(selectionFunction, kernel)
{
// Only the reviewer may give approval.
Agents = [reviewerAgent],
// Parse the function response.
ResultParser = (result) =>
result.GetValue<string>()?.Contains("yes", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ?? false,
// The prompt variable name for the history argument.
HistoryVariableName = "history",
// Save tokens by not including the entire history in the prompt
HistoryReducer = new ChatHistoryTruncationReducer(1),
// Limit total number of turns no matter what
MaximumIterations = 10,
};
// Create a chat using the defined termination strategy.
AgentGroupChat chat =
new(writerAgent, reviewerAgent)
{
ExecutionSettings = new() { TerminationStrategy = terminationStrategy }
};
REVIEWER_NAME = "Reviewer"
WRITER_NAME = "Writer"
agent_reviewer = ChatCompletionAgent(
service_id=REVIEWER_NAME,
kernel=kernel,
name=REVIEWER_NAME,
instructions="<instructions>",
)
agent_writer = ChatCompletionAgent(
service_id=WRITER_NAME,
kernel=kernel,
name=WRITER_NAME,
instructions="<instructions>",
)
termination_function = KernelFunctionFromPrompt(
function_name="termination",
prompt="""
Determine if the copy has been approved. If so, respond with a single word: yes
History:
{{$history}}
""",
)
chat = AgentGroupChat(
agents=[agent_writer, agent_reviewer],
termination_strategy=KernelFunctionTerminationStrategy(
agents=[agent_reviewer],
function=termination_function,
kernel=_create_kernel_with_chat_completion("termination"),
result_parser=lambda result: str(result.value[0]).lower() == "yes",
history_variable_name="history",
maximum_iterations=10,
),
)
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Réinitialisation de l’état de saisie semi-automatique de conversation
Que la conversation de groupe d’agents soit appelée à l’aide de l’approche à tour unique ou multitour, l’état de la conversation de groupe d’agents est mis à jour pour indiquer qu’il est terminé une fois les critères d’arrêt remplis. Cela garantit que le système reconnaît lorsqu’une conversation est entièrement terminée. Pour continuer à utiliser une instance de conversation de groupe d’agents après avoir atteint l’état Terminé, cet état doit être réinitialisé pour permettre d’autres interactions. Sans réinitialisation, des interactions supplémentaires ou des réponses d’agent ne seront pas possibles.
Dans le cas d’un appel à plusieurs tour qui atteint la limite maximale de tour, le système cessera l’appel de l’agent, mais ne marquera pas l’instance comme terminée. Cela permet d’étendre la conversation sans avoir à réinitialiser l’état d’achèvement .
// Define an use chat
AgentGroupChat chat = ...;
// Evaluate if completion is met and reset.
if (chat.IsComplete)
{
// Opt to take action on the chat result...
// Reset completion state to continue use
chat.IsComplete = false;
}
# Define a group chat
chat = AgentGroupChat()
# Evaluate if completion is met and reset
if chat.is_complete:
# Reset completion state to continue use
chat.is_complete = False
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Effacer l’état de la conversation complète
Lorsque vous avez terminé l’utilisation d’une conversation d’agent où un Assistant Open AI a participé, il peut être nécessaire de supprimer le thread distant associé à l’Assistant. Agent Chat prend en charge la réinitialisation ou l’effacement de l’état de conversation entier, ce qui inclut la suppression de toute définition de thread distant. Cela garantit qu’aucune donnée de conversation résiduelle n’est liée à l’Assistant une fois la conversation conclue.
Une réinitialisation complète ne supprime pas les agents qui ont rejoint la conversation de l’agent et laisse la conversation de l’agent dans un état où il peut être réutilisé. Cela permet la continuation des interactions avec les mêmes agents sans avoir à les réinitialiser, ce qui rend les conversations futures plus efficaces.
// Define an use chat
AgentGroupChat chat = ...;
// Clear the all conversation state
await chat.ResetAsync();
# Define a group chat
chat = AgentGroupChat()
# Clear the conversation state
await chat.reset()
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Procédure
Pour obtenir un exemple de bout en bout pour utiliser la conversation de groupe d’agents pour la collaboration de l’agent , consultez :