Créer un modèle de codage prédictif (préversion)
Conseil
eDiscovery (préversion) est désormais disponible dans le nouveau portail Microsoft Purview. Pour en savoir plus sur l’utilisation de la nouvelle expérience eDiscovery, consultez En savoir plus sur eDiscovery (préversion).
Importante
Le codage prédictif a été mis hors service depuis le 31 mars 2024 et n’est pas disponible dans les nouveaux cas eDiscovery. Pour les cas existants avec des modèles de codage prédictif entraînés, vous pouvez continuer à appliquer des filtres de score existants pour examiner les jeux. Toutefois, vous ne pouvez pas créer ou entraîner de nouveaux modèles.
La première étape de l’utilisation des fonctionnalités de machine learning du codage prédictif dans eDiscovery (Premium) consiste à créer un modèle de codage prédictif. Après avoir créé un modèle, vous pouvez l’entraîner à identifier le contenu pertinent et non pertinent dans un jeu de révision.
Pour passer en revue le workflow de codage prédictif, consultez En savoir plus sur le codage prédictif dans eDiscovery (Premium)
Conseil
Si vous n’êtes pas un client E5, utilisez la version d’évaluation de 90 jours des solutions Microsoft Purview pour découvrir comment des fonctionnalités Supplémentaires purview peuvent aider vos organization à gérer les besoins en matière de sécurité et de conformité des données. Commencez maintenant sur le hub d’évaluation Microsoft Purview. En savoir plus sur les conditions d’inscription et d’essai.
Avant de créer un modèle
- Un jeu de révision doit contenir au moins 2 000 éléments pour créer un modèle de codage prédictif.
- Veillez à valider toutes les collections dans le jeu de révision avant de créer un modèle. Les éléments ajoutés à un jeu de révision après la création du modèle ne sont pas traités et un score de prédiction généré par le modèle n’est pas attribué.
- Tout élément du jeu de révision qui ne contient pas de texte ne sera pas traité par le modèle ou ne sera pas affecté à un score de prédiction. Les éléments contenant du texte seront inclus dans le jeu de contrôles ou dans un jeu d’entraînement.
Créer un modèle
Remarque
Pendant une durée limitée, cette expérience eDiscovery classique est également disponible dans le nouveau portail Microsoft Purview. Activez l’expérience eDiscovery classique du portail de conformité dans les paramètres de l’expérience eDiscovery (préversion) pour afficher l’expérience classique dans le nouveau portail Microsoft Purview.
Dans le portail de conformité Microsoft Purview, ouvrez un cas eDiscovery (Premium), puis sélectionnez l’onglet Vérifier les ensembles.
Ouvrez un jeu de révision, puis sélectionnez Analytics>Gérer le codage prédictif (préversion) .
Dans la page Modèles de codage prédictifs (préversion), sélectionnez Nouveau modèle.
Dans la page de menu volant, tapez un nom pour le modèle et une description facultative.
Si vous le souhaitez, vous pouvez configurer des paramètres avancés (en sélectionnant Options avancées dans la page de menu volant) liés au niveau de confiance et à la marge d’erreur. Ces paramètres affectent le nombre d’éléments inclus dans le jeu de contrôles. Le jeu de contrôles est utilisé pendant le processus d’entraînement pour évaluer les scores de prédiction que le modèle attribue aux éléments avec l’étiquetage que vous effectuez pendant les cycles d’entraînement. Si votre organization contient des instructions sur le niveau de confiance et la marge d’erreur pour la révision des documents, spécifiez-les dans les zones appropriées. Sinon, utilisez les paramètres par défaut.
Sélectionnez Enregistrer pour créer le modèle.
La préparation de votre modèle prend quelques minutes. Une fois qu’il est prêt, vous pouvez effectuer la première série d’entraînement.
Que se passe-t-il après la création d’un modèle
Après avoir créé un modèle, les éléments suivants se produisent en arrière-plan lors de la création et de la préparation du modèle :
- Le système calcule le nombre d’éléments pour le jeu de contrôles. Cette taille est basée sur le nombre d’éléments dans l’ensemble de révision et les paramètres du niveau de confiance et de la marge d’erreur. Les éléments du jeu de contrôles sont sélectionnés de manière aléatoire et désignés comme éléments de jeu de contrôles. Le système inclut 10 éléments du jeu de contrôles dans la première série d’entraînement.
- Le système sélectionne aléatoirement 40 éléments de l’ensemble de révision à inclure dans le jeu d’entraînement pour la première série d’entraînement. Par conséquent, la première série de formation comprend 50 éléments pour l’étiquetage : 40 éléments du jeu d’entraînement et 10 éléments du jeu de contrôle.
Étapes suivantes
Une fois que vous avez créé un modèle pour un ensemble de révisions, l’étape suivante consiste à effectuer des cycles de formation pour « enseigner » au modèle afin d’identifier le contenu pertinent pour votre examen. Pour plus d’informations, consultez Entraîner un modèle de codage prédictif.