Partager via


Modèle Application console CLR (C++)

Utilisez le modèle d'application console pour créer un projet d'application console qui possède déjà les références de projet et les fichiers essentiels.

En général, une application console est compilée dans un fichier exécutable autonome mais n'a pas d'interface utilisateur graphique. Un utilisateur exécute l'application console avec une invite de commandes et utilise l'invite de commandes pour fournir des instructions à l'application en cours de exécution. Également via l'invite de commandes, l'application fournit des informations de sortie. L'immédiateté d'une application console en fait une formidable moyen d'apprendre des techniques de programmation sans le problème d'implémenter une interface utilisateur.

Lorsque vous utilisez le modèle application console pour créer un projet, il ajoute automatiquement ces références et fichiers :

  • Références aux espaces de noms .NET Framework suivants :

    • System - Contient des classes fondamentales et des classes de base qui définissent les valeurs et types de données référence, les événements et gestionnaires d'événements, les interfaces, les attributs ainsi que des exceptions de traitement couramment utilisés.

    • mscorlib - Le DLL d'assembly qui prend en charge le développement sous .NET Framework.

  • Fichiers sources :

    • Console (fichier .cpp)—Fichier source et point d'entrée principaux dans l'application que vous venez de créer. Cela identifie le fichier .dll du projet et son namespace. Fournissez votre propre code dans ce fichier.

    • AssemblyInfo.cpp—Contient attributs, fichiers, ressources, types, informations de versioning, informations de signature, etc, que vous pouvez utiliser pour modifier les métadonnées de l'assembly du projet. Pour plus d'informations, consultez Contenu d'un assembly.

    • Stdafx.cpp—Utilisé pour générer un fichier d'en-tête précompilé nommé Win32.pch et un fichier de types précompilé nommé StdAfx.obj.

  • Fichiers d'en-tête :

    • Stdafx.h—Utilisé pour générer un fichier d'en-tête précompilé nommé Win32.pch et un fichier de types précompilé nommé StdAfx.obj.

    • resource.h—Fichier include généré pour app.rc.

  • Fichiers de ressources :

    • app.rc—Le fichier de script de ressources d'un programme.

    • app.ico—Le fichier d'icônes d'un programme.

  • Lisezmoi.txt—Décrit les fichiers du projet.

Pour créer un projet d'application console Common Langage Runtime (CLR)

  1. Dans la barre de menus, sélectionnez Fichier, Nouveau, Projet.

  2. Dans la boîte de dialogue Nouveau Projet sous Modèles Installés, sélectionnez le nœud Visual C++, sélectionnez le noeud CLR, et puis sélectionnez le modèle d'application console.

  3. Dans la zone Nom, entrez un nom unique pour votre application.

    Vous pouvez spécifier d'autres paramètres de projet et de solution, mais ils ne sont pas requis.

  4. Sélectionnez le bouton OK.

Voir aussi

Référence

Fichiers créés pour les projets CLR

Autres ressources

Comment : créer des applications console CLR

Item Management in Projects

Gestion des solutions, des projets et des fichiers