CFontDialog::m_cf
Structure dont les membres stockent les caractéristiques de l'objet dialog.
CHOOSEFONT m_cf;
Notes
Après avoir construit un objet d' CFontDialog , vous pouvez utiliser m_cf pour modifier les différents aspects de la boîte de dialogue avant d'appeler la fonction membre d' DoModal . Pour plus d'informations sur cette structure, consultez CHOOSEFONT dans Kit de développement logiciel Windows.
Exemple
// The code fragment creates a font based on the information
// we got from CFontDialog::m_cf variable.
CFontDialog dlg;
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
// Create the font using the selected font from CFontDialog.
LOGFONT lf;
memcpy(&lf, dlg.m_cf.lpLogFont, sizeof(LOGFONT));
CFont font;
VERIFY(font.CreateFontIndirect(&lf));
// Do something with the font just created...
CClientDC dc(this);
CFont* def_font = dc.SelectObject(&font);
dc.TextOut(5, 5, _T("Hello"), 5);
dc.SelectObject(def_font);
// Done with the font. Delete the font object.
font.DeleteObject();
}
Configuration requise
Header: afxdlgs.h