IVsCompoundAction, interface
Active la création des actions composites.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (dans Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("B414D071-87BA-411A-9780-33FC7D87D882")> _
<InterfaceTypeAttribute()> _
Public Interface IVsCompoundAction
[GuidAttribute("B414D071-87BA-411A-9780-33FC7D87D882")]
[InterfaceTypeAttribute()]
public interface IVsCompoundAction
[GuidAttribute(L"B414D071-87BA-411A-9780-33FC7D87D882")]
[InterfaceTypeAttribute()]
public interface class IVsCompoundAction
[<GuidAttribute("B414D071-87BA-411A-9780-33FC7D87D882")>]
[<InterfaceTypeAttribute()>]
type IVsCompoundAction = interface end
public interface IVsCompoundAction
Le type IVsCompoundAction expose les membres suivants.
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AbortCompoundAction | Interrompt une action composite. | |
CloseCompoundAction | Ferme une action composite et définit le point de terminaison d'un jeu d'actions d'être groupé dans une seule unité de phase de restauration/phase de restauration par progression. | |
FlushEditActions | Met à jour les différentes couches de texte (mode Plan, retour automatique à la ligne, etc.) une fois appelé. | |
OpenCompoundAction | Ouvre une action composite et définit le point de départ d'un jeu d'actions d'être groupé dans seuls annuler/unité de rétablir. |
Début
Notes
Cette méthode est exposée par les objets qui permettent la création des actions composites. Une action composite est un jeu d'actions qui sont groupées en une seule unité de phase de restauration/phase de restauration par progression. Par exemple, si vous appelez OpenCompoundAction sur la vue ou la mémoire tampon, exécutez un jeu d'actions (par exemple, texte de modification), et appelez ensuite CloseCompoundAction, puis toutes les modifications sont placés d'une seule unité undo. L'utilisateur peut alors choisir Undo sur le menu d'Edit, ou appuie sur CTRL+Z, et toutes ces modifications seront dos restaurée ensemble.
Remarques à l'attention des implémenteurs
Les objets qui permettent la création des actions composites implémentent cette interface en soient obligés d'activer un jeu d'actions qui sont groupées dans une seule unité de phase de restauration/phase de restauration par progression.