Rien ne fonctionne comme prévu ? Consultez cette page de questions fréquentes (FAQ). Vérifiez également la rubrique Problèmes connus et le forum sur le développement d’applications Windows universelles.
Pourquoi mes applications et mes jeux ne fonctionnent-ils pas ?
Si vos jeux et applications ne fonctionnent pas, ou si vous n’avez pas accès au magasin ou aux services Live, vous êtes probablement en mode Développeur. Pour déterminer le mode dans lequel vous vous trouvez, appuyez sur le bouton Accueil de votre contrôleur. Si vous accédez à Dev Home, plutôt qu’à l’expérience d’accueil retail, vous êtes en mode Développeur. Si vous souhaitez jouer à des jeux, vous pouvez ouvrir Dev Home et revenir en mode Retail à l’aide du bouton Quitter le mode Développeur.
Pourquoi ne puis-je pas me connecter à ma console Xbox One à l’aide de Visual Studio ?
Commencez par vous assurer de l’exécution du mode Développeur, et pas du mode Retail. Vous ne pouvez pas vous connecter à votre Xbox One lorsqu’elle est en mode vente Retail. Pour déterminer le mode dans lequel vous vous trouvez, appuyez sur le bouton Accueil de votre contrôleur. Si vous voyez du contenu Gold/Live, plutôt que Dev Home, vous êtes en mode Retail et vous devez exécuter l’application d’activation du mode Développeur pour passer en mode Développeur.
Remarque
Vous devez disposer d’un utilisateur connecté pour déployer une application.
Pour plus d’informations, consultez la section Correction des défaillances du déploiement plus loin dans cette page.
Comment basculer entre le mode Retail et le mode Développeur ?
Suivez les instructions sur l’Activation du mode Développeur Xbox One pour mieux comprendre ces états.
Comment savoir si je suis en mode Retail ou en mode Développeur ?
Suivez les instructions sur l’Activation du mode Développeur Xbox One pour mieux comprendre ces états.
Pour déterminer le mode dans lequel vous vous trouvez, appuyez sur le bouton Accueil de votre contrôleur.
- Si vous accédez à Dev Home, vous êtes en mode Développeur.
- Si vous voyez du contenu Gold/Live, vous êtes en mode Retail.
Mes jeux et applications vont-ils toujours fonctionner si j’active le mode Développeur ?
Oui, vous pouvez passer du mode Développeur au mode Retail dans lequel vous pouvez jouer à vos jeux. Pour plus d’informations, consultez la page Activation du mode Développeur Xbox One.
Puis-je développer et publier des applications x86 pour Xbox ?
Xbox ne prend plus en charge le développement d’applications x86 ni les soumissions d’applications x86 dans le Store.
Vais-je perdre mes jeux et applications ou les modifications enregistrées ?
Si vous décidez de quitter le programme Développeur, vous n’allez pas perdre vos jeux et applications installés. De surcroît, si vous y avez joué en ligne, tous vos jeux ont été enregistrés sur votre profil cloud du compte Live. Vous n’allez donc pas les perdre.
Comment quitter le programme Développeur ?
Pour plus d’informations sur la façon de quitter le programme Développeur, consultez la rubrique Désactivation du mode Développeur Xbox One.
J’ai vendu ma Xbox One et l’ai laissé en mode Développeur. Comment désactiver le mode Développeur ?
Si vous n’avez plus accès à votre console Xbox One, vous pouvez le désactiver dans l’Espace partenaires Windows. Pour plus d’informations, consultez la section Désactiver votre console à l’aide de l’Espace partenaires dans la rubrique Désactivation du mode Développeur Xbox One.
J’ai quitté le programme pour les Développeurs à l’aide de l’Espace partenaires, mais je demeure en mode Développeur. Que dois-je faire ?
Démarrez Dev Home et sélectionnez le bouton Quitter le mode Développeur. Cela redémarre votre console en mode commercial.
Puis-je publier mon application ?
Vous pouvez publier des applications par l’Espace partenaires si vous disposez d’un compte de Développeur. Les applications UWP créées et testées sur une console Xbox One commerciale vont faire l’objet des mêmes processus d’ingestion, de révision et de publication que ceux actuellement effectués par Windows. Elles vont également être soumises à des vérifications supplémentaires pour répondre aux normes Xbox One en vigueur.
Puis-je publier mon jeu ?
Vous pouvez utiliser une plateforme Windows universelle et votre Xbox One en mode Développeur pour générer et tester vos jeux sur Xbox One. Pour publier des jeux UWP, vous devez vous inscrire auprès d’ID@XBOX ou faire partie du Programme Créateurs Xbox Live. Pour plus d’informations, consultez la page Présentation du programme pour les Développeurs.
Les moteurs de jeu standard vont-ils fonctionner ?
Consultez la page Problèmes connus pour cette version.
Quelles sont les fonctions et ressources système disponibles pour les jeux UWP sur Xbox One ?
Pour obtenir des informations, consultez Ressources système pour des applications et des jeux UWP sur Xbox One.
Si je crée un jeu DirectX 12 UWP, va-t’il s’exécuter sur ma Xbox One en mode Développeur ?
Pour obtenir des informations, consultez Ressources système pour des applications et des jeux UWP sur Xbox One.
La surface entière de l’API UWP va-t-elle être disponible sur Xbox ?
Consultez la page Problèmes connus pour cette version.
Correction des défaillances du déploiement
Si vous ne parvenez pas à déployer votre application à partir de Visual Studio, les étapes suivantes peuvent vous aider à résoudre le problème. Si vous êtes bloqué, demandez de l’aide sur le forum.
Remarque
Vous devez disposer d’un utilisateur connecté pour déployer une application. Si vous recevez un message d’erreur 0x87e10008, assurez-vous de disposer d’un utilisateur connecté et réessayez.
Si Visual Studio ne parvient pas se connecter à votre Xbox One :
Assurez-vous d’être en mode Développeur (décrit précédemment sur cette page).
Assurez-vous d’avoir correctement configuré votre PC de développement. Avez-vous suivi tous les itinéraires de la Prise en main du développement d’applications UWP sur Xbox One ?
Si vous ne l’avez pas encore fait, lisez les rubriques Configuration de l’environnement de développement et Présentation des outils Xbox One.
Assurez-vous de pouvoir effectuer un « test ping » vers l’adresse IP de votre console à partir de votre PC de développement.
Remarque
Pour obtenir les meilleures performances de déploiement, nous vous recommandons une connexion câblée vers votre console.
- Assurez-vous d’utiliser l’option Universel (protocole non chiffré) dans la liste déroulante Authentification de l’onglet Déboguer. Pour plus d’informations, consultez Configuration d’un environnement de développement.
Si je crée une application en HTML/JavaScript, comment activer la navigation par boîtier de commande ?
TVHelpers est un ensemble d’exemples et de bibliothèques JavaScript et XAML/C# pour vous permettre de créer d’excellentes expériences Xbox One et TV en JavaScript et C#. TVJS est une bibliothèque qui vous permet de créer des applications UWP Premium pour Xbox One. TVJS prend en charge la navigation automatique du contrôleur, la lecture multimédia enrichie, la recherche, etc. Vous pouvez utiliser TVJS avec votre application web hébergée aussi facilement qu’avec une application UWP web empaquetée avec un accès total aux API Windows Runtime.
Pour plus d’informations, consultez le projet TVHelpers et le wiki du projet.