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énumération MANIPULATION_RAILS_STATE (interactioncontext.h)

Spécifie les états de rail pour une interaction.

Syntax

typedef enum MANIPULATION_RAILS_STATE {
  MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0x00000000,
  MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 0x00000001,
  MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 0x00000002,
  MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED
Valeur : 0x00000000
État du rail non encore défini.
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE
Valeur : 0x00000001
L’interaction n’est pas limitée au rail.
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED
Valeur : 0x00000002
L’interaction est limitée au rail.
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX
Valeur : 0xffffffff
Nombre maximal d’interactions dépassé.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
En-tête interactioncontext.h

Voir aussi

INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION

Énumérations de contexte d’interaction

RegisterOutputCallbackInteractionContext