énumération MANIPULATION_RAILS_STATE (interactioncontext.h)
Spécifie les états de rail pour une interaction.
Syntax
typedef enum MANIPULATION_RAILS_STATE {
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED = 0x00000000,
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE = 0x00000001,
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED = 0x00000002,
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
MANIPULATION_RAILS_STATE_UNDECIDED Valeur : 0x00000000 État du rail non encore défini. |
MANIPULATION_RAILS_STATE_FREE Valeur : 0x00000001 L’interaction n’est pas limitée au rail. |
MANIPULATION_RAILS_STATE_RAILED Valeur : 0x00000002 L’interaction est limitée au rail. |
MANIPULATION_RAILS_STATE_MAX Valeur : 0xffffffff Nombre maximal d’interactions dépassé. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | interactioncontext.h |
Voir aussi
INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION