Codage et décodage de données (HTML)
[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]
Pour envoyer des données entre des ordinateurs sur un réseau, les données doivent être sérialisées. C’est-à-dire, qu’elles doivent être désassemblées dans une chaîne de bits et transmises de manière séquentielle. L’ordinateur qui reçoit le flux sérialisé le réassemble dans son format d’origine. Vous pouvez utiliser les méthodes statiques suivantes dans l’espace de noms Windows.Security.Cryptography pour coder et décoder les données.
Méthode | Description |
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DecodeFromBase64String | Décode une chaîne à partir de base64. Base64 est un schéma de codage utilisé pour transmettre des données binaires. Les données à coder sont examinées par trois octets à la fois. Chaque série de six bits dans la mémoire tampon de 24 bits est utilisée comme un index dans une chaîne de texte. Les chaînes de texte utilisées varient en fonction du type de données codées. |
DecodeFromHexString | Décode à partir d’une chaîne hexadécimale. Chaque demi-octet (4 bits) de la chaîne est représentée sous la forme d’un nombre entre 0 et 9 ou une lettre entre A et F (ou a et f). |
EncodeToBase64String | Code des données dans une chaîne Base64. |
EncodeToHexString | Code des données dans une chaîne hexadécimale. |
Pour obtenir des exemples, voir les rubriques suivantes :