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CodeNamespace.AddStruct, méthode

Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.

Espace de noms :  EnvDTE
Assembly :  EnvDTE (dans EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct 
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Paramètres

  • Name
    Type : System.String
    Obligatoire.Nom de la nouvelle structure.
  • Position
    Type : System.Object
    Facultatif.Valeur par défaut = 0.Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
    Si la valeur est un type de données Long, AddStruct indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
    Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection.La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
  • Bases
    Type : System.Object
    Obligatoire.La valeur par défaut est NothingVariant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeInterface dont dérive la nouvelle interface.
  • ImplementedInterfaces
    Type : System.Object
    Obligatoire.La valeur par défaut est NothingSafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeInterface, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.

Valeur de retour

Type : EnvDTE.CodeStruct
Objet CodeStruct.

Notes

Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets.Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.

L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.

[!REMARQUE]

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeNamespace Interface

EnvDTE, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)