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map::map

Construit une carte qui est vide ou qui est une copie de l'ensemble ou une partie d'une autre carte.

map( );
explicit map(
   const Traits& _Comp
);
map(
   const Traits& _Comp,
   const Allocator& _Al
);
map(
   const map& _Right
);
template<class InputIterator>
   map(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last
   );
template<class InputIterator>
   map(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last,
      const Traits& _Comp
   );
template<class InputIterator>
   map(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last,
      const Traits& _Comp,
      const Allocator& _Al
   );
map(
   map&& _Right
);

Paramètres

Paramètre

Description

_Al

La classe de l'allocateur de mémoire à utiliser pour cet objet de cartes, qui correspond par défaut à Allocator.

_Comp

La fonction de comparaison du type constTraits utilisé pour classer les éléments dans le mappage, qui correspond par défaut à hash_compare.

_Right

La carte dont le jeu construit doit être une copie.

_First

Position du premier élément de la plage d'éléments à copier.

_Last

Position du premier élément au delà de la plage d'éléments à copier.

Notes

Tous les constructeurs enregistre un type d'objet d'allocation qui gère la mémoire de mémoire pour le mappage et qui peut ensuite être retourné en appelant get_allocator.Le paramètre de l'allocateur est souvent omis dans les déclarations de classe et les macros de prétraitement utilisées pour substituer d'autres allocateurs.

Tous les constructeurs initialisent leur mappage.

Tous les constructeurs enregistre un objet de fonction de type caractéristiques qui est utilisé pour générer une commande entre des clés du mappage et qui peut ensuite être retourné en appelant key_comp.

Les trois premiers constructeurs spécifient une carte initiale vide, la deuxième spécifiant le type de fonction de comparaison (_Comp) à utiliser lorsque vous établissez l'ordre des éléments et du tiers spécifiant explicitement le type de l'allocateur (_Al) à utiliser.Le mot clé explicit supprimer certains genres de conversion de type automatique.

Le quatrième constructeur spécifie une copie de la carte _Right.

Les trois suivants constructeurs copiez la plage [_First, _Last) d'un mappage avec l'augmentation de l'explicité en spécifiant le type de fonction de comparaison de classe Traits et l'allocateur.

Le dernier constructeur spécifie une copie du mappage en déplaçant _Right.

Exemple

// map_map.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   typedef pair <int, int> Int_Pair;
   map <int, int>::iterator m1_Iter, m3_Iter, m4_Iter, m5_Iter, m6_Iter, m7_Iter;
   map <int, int, greater<int> >::iterator m2_Iter;

   // Create an empty map m0 of key type integer
   map <int, int> m0;

   // Create an empty map m1 with the key comparison
   // function of less than, then insert 4 elements
   map <int, int, less<int> > m1;
   m1.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
   m1.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
   m1.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
   m1.insert( Int_Pair( 4, 40 ) );

   // Create an empty map m2 with the key comparison
   // function of geater than, then insert 2 elements
   map <int, int, greater<int> > m2;
   m2.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
   m2.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );

   // Create a map m3 with the 
   // allocator of map m1
   map <int, int>::allocator_type m1_Alloc;
   m1_Alloc = m1.get_allocator( );
   map <int, int> m3( less<int>( ), m1_Alloc );
   m3.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );

   // Create a copy, map m4, of map m1
   map <int, int> m4( m1 );

   // Create a map m5 by copying the range m1[_First, _Last)
   map <int, int>::const_iterator m1_bcIter, m1_ecIter;
   m1_bcIter = m1.begin( );
   m1_ecIter = m1.begin( );
   m1_ecIter++;
   m1_ecIter++;
   map <int, int> m5(m1_bcIter, m1_ecIter);

   // Create a map m6 by copying the range m4[_First, _Last)
   // and with the allocator of map m2
   map <int, int>::allocator_type m2_Alloc;
   m2_Alloc = m2.get_allocator( );
   map <int, int> m6( m4.begin( ), ++m4.begin( ), less<int>( ), m2_Alloc);

   cout << "m1 =";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
   cout << endl;
   
   cout << "m2 =";
   for ( m2_Iter = m2.begin( ); m2_Iter != m2.end( ); m2_Iter++ )
      cout << " " << m2_Iter -> second;
   cout << endl;

   cout << "m3 =";
   for ( m3_Iter = m3.begin( ); m3_Iter != m3.end( ); m3_Iter++ )
      cout << " " << m3_Iter -> second;
   cout << endl;

   cout << "m4 =";
   for ( m4_Iter = m4.begin( ); m4_Iter != m4.end( ); m4_Iter++ )
      cout << " " << m4_Iter -> second;
   cout << endl;

   cout << "m5 =";
   for ( m5_Iter = m5.begin( ); m5_Iter != m5.end( ); m5_Iter++ )
      cout << " " << m5_Iter -> second;
   cout << endl;

   cout << "m6 =";
   for ( m6_Iter = m6.begin( ); m6_Iter != m6.end( ); m6_Iter++ )
      cout << " " << m6_Iter -> second;
   cout << endl;

   // Create a map m7 by moving m5
   cout << "m7 =";
   map<int, int> m7(move(m5));
   for ( m7_Iter = m7.begin( ); m7_Iter != m7.end( ); m7_Iter++ )
      cout << " " << m7_Iter -> second;
   cout << endl;
}

Sortie

m1 = 10 20 30 40
m2 = 20 10
m3 = 30
m4 = 10 20 30 40
m5 = 10 20
m6 = 10
m7 = 10 20

Configuration requise

en-tête : <map>

l'espace de noms : DST

Voir aussi

Référence

map Class

Modèles Standard