COAUTHIDENTITY, structure
Représente un nom d'utilisateur et un mot de passe.Un pointeur à une structure d'COAUTHIDENTITY est un membre de la structure d'COAUTHINFO, qui spécifie des paramètres d'authentification pour des demandes d'activation à distance.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop (dans Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Structure COAUTHIDENTITY
public struct COAUTHIDENTITY
Le type COAUTHIDENTITY expose les membres suivants.
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de ValueType.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. (Hérité de ValueType.) |
Début
Champs
Nom | Description | |
---|---|---|
Domain | Représente une chaîne contenant le domaine ou le nom de groupe de travail. | |
DomainLength | Représente la longueur de la chaîne d'Domain, sans NULL se terminant. | |
Flags | Représente des valeurs indiquant que les chaînes sont ANSI (0x1) ou Unicode 0x2 ().Cette valeur peut être SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_ANSI ou SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_UNICODE. | |
Password | Représente la chaîne contenant le mot de passe d'utilisateur dans le domaine ou le groupe de travail. | |
PasswordLength | Représente la longueur de la chaîne d'Password, sans NULL se terminant. | |
User | Représente une chaîne contenant le nom d'utilisateur. | |
UserLength | Représente la longueur de la chaîne d'User, sans NULL se terminant. |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.