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MFCDialogNumberVariableExtender |
Permet d'accéder à la plage maximale et minimale d'une variable de type numérique dans une boîte de dialogue MFC. |
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MFCDialogStringVariableExtender |
Permet d'accéder à la plage de caractères maximale d'une variable de type chaîne dans une boîte de dialogue MFC. |
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MFCDialogVariableExtender |
Permet d'accéder à un élément de code variable dans une boîte de dialogue MFC existante. |
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VCCodeAttribute |
Fournit l'accès à un attribut d'élément. |
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VCCodeBase |
Objet qui fournit l'accès à la liste de classes de base de l'objet parent. |
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VCCodeClass |
Objet qui donne accès à tout élément de classe collecté dans un objet VCCodeModel. |
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VCCodeDelegate |
Objet qui représente un élément de code de délégué (déclaré avec le mot clé __delegate ). |
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VCCodeElement |
Objet qui donne accès à tout élément de code présent dans un fichier source. |
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VCCodeElements |
Collection d'objets (représentation d'éléments de code individuels) présente dans un ou plusieurs fichiers source. |
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VCCodeEnum |
Objet représentant un élément de code d'énumération dans le code source d'une solution. |
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VCCodeEvent |
Objet qui représente un élément de code d'événement (déclaré avec le mot clé __event ). |
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VCCodeFunction |
Objet définissant une construction de fonction dans un fichier source. |
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VCCodeIDLCoClass |
Objet définissant un élément CoClass dans un fichier .idl. |
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VCCodeIDLImport |
Objet définissant un élément Import dans un fichier .idl. |
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VCCodeIDLImportLib |
Objet définissant un élément importlib dans un fichier .idl. |
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VCCodeIDLLibrary |
Objet définissant un élément de bibliothèque dans un fichier .idl. |
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VCCodeImport |
Objet représentant un élément de code #import dans le code source d'une solution. |
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VCCodeInclude |
Objet représentant un élément de code #include dans le code source d'une solution. |
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VCCodeInterface |
Objet qui représente une interface .idl standard, un élément de code dispinterface ou un élément de code (modifié par le mot clé __interface ) dans le code source d'une solution. |
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VCCodeMacro |
Objet représentant un élément de code (instruction #define) de macro dans le code source d'une solution. |
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VCCodeMap |
Objet représentant un élément de code de table de hachage dans le code source d'une solution. |
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VCCodeMapEntry |
Objet définissant une construction d'entrée de mappage dans un fichier source. |
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VCCodeModel |
Objet fournissant l'accès de niveau projet à tout élément de code contenu. |
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VCCodeNamespace |
Objet représentant un élément d'espace de noms dans le code source d'une solution. |
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VCCodeParameter |
Objet qui représente un paramètre pour un élément, notamment une fonction ou une propriété, dans un fichier source. |
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VCCodeProperty |
Objet qui représente un élément de code de propriété (déclaré avec le mot clé __property). |
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VCCodeReference |
Actuellement non implémenté. |
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VCCodeStruct |
Objet représentant un élément de code de structure dans le code source d'une solution. |
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VCCodeTypedef |
Objet représentant un élément de code typedef dans le code source d'une solution. |
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VCCodeUnion |
Objet représentant un élément de code union dans le code source d'une solution. |
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VCCodeUsing |
Objet représentant un élément de code directive #using (C++) dans le code source d'une solution. |
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VCCodeVariable |
Objet qui représente une construction de variable dans un fichier source. |
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VCDesignElement |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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VCDesignElements |
Infrastructure. Réservé à un usage interne Microsoft. |
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VCDialogExtender |
Objet qui donne accès à une classe de boîte de dialogue existante dans une solution. |
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VCFileCodeModel |
Objet qui représente les éléments de code dans un fichier source. |
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VCLanguageManager |
Objet utilisé pour valider différents éléments de code d'un fichier source C++. |