auto_ptr::auto_ptr
Le constructeur pour les objets de type auto_ptr.
explicit auto_ptr(
Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
auto_ptr(
auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );
Paramètres
_Ptr
Le pointeur à l'objet qu' auto_ptr encapsule._Right
l'objet d' auto_ptr à copier par le constructeur.
Notes
Le premier constructeur stocke _Ptr dans myptr, le pointeur enregistré à l'objet alloué.Le deuxième constructeur transfère la propriété du pointeur stocké dans _Right, en enregistrant _Right.version dans myptr.
Le troisième constructeur se comporte de la même manière que le deuxième, mais il stocke right.ref.release dans myptr, où ref est la référence stockée dans _Right.
Le constructeur de modèle se comporte de la même manière que le deuxième constructeur, à condition que un pointeur vers autre puisse être implicitement converti en un pointeur vers Type.
Exemple
// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int(int i)
{
cout << "Constructing " << ( void* )this << endl;
x = i;
bIsConstructed = true;
};
~Int( )
{
cout << "Destructing " << ( void* )this << endl;
bIsConstructed = false;
};
Int &operator++( )
{
x++;
return *this;
};
int x;
private:
bool bIsConstructed;
};
void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
++( *pi );
auto_ptr<Int> pi2( pi );
++( *pi2 );
pi = pi2;
}
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
cout << pi->x << endl;
function( pi );
cout << pi->x << endl;
}
Configuration requise
en-tête : <memory>
l'espace de noms : DST