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auto_ptr::auto_ptr

Le constructeur pour les objets de type auto_ptr.

explicit auto_ptr(
   Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
   auto_ptr(
   auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );

Paramètres

  • _Ptr
    Le pointeur à l'objet qu' auto_ptr encapsule.

  • _Right
    l'objet d' auto_ptr à copier par le constructeur.

Notes

Le premier constructeur stocke _Ptr dans myptr, le pointeur enregistré à l'objet alloué.Le deuxième constructeur transfère la propriété du pointeur stocké dans _Right, en enregistrant _Right.version dans myptr.

Le troisième constructeur se comporte de la même manière que le deuxième, mais il stocke right.ref.release dans myptr, où ref est la référence stockée dans _Right.

Le constructeur de modèle se comporte de la même manière que le deuxième constructeur, à condition que un pointeur vers autre puisse être implicitement converti en un pointeur vers Type.

Exemple

// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Int 
{
public:
   Int(int i) 
   {
      cout << "Constructing " << ( void* )this  << endl; 
      x = i;
      bIsConstructed = true;
   };
   ~Int( ) 
   {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << endl; 
      bIsConstructed = false;
   };
   Int &operator++( ) 
   {
      x++;
      return *this;
   };
   int x;
private:
   bool bIsConstructed;
};

void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
   ++( *pi );
   auto_ptr<Int> pi2( pi );
   ++( *pi2 );
   pi = pi2;
}

int main( ) 
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   cout << pi->x << endl;
   function( pi );
   cout << pi->x << endl;
}
  

Configuration requise

en-tête : <memory>

l'espace de noms : DST

Voir aussi

Référence

auto_ptr Class