valarray::valarray
Crée un valarray d'une taille particulière ou avec des éléments d'une valeur spécifique ou comme une copie d'un autre valarray ou sous-ensemble d'un autre valarray.
valarray( );
explicit valarray(
size_t _Count
);
valarray(
const Type& _Val,
size_t _Count
);
valarray(
const Type* _Ptr,
size_t _Count
);
valarray(
const valarray<Type>& _Right
);
valarray(
const slice_array<Type>& _SliceArray
);
valarray(
const gslice_array<Type>& _GsliceArray
);
valarray(
const mask_array<Type>& _MaskArray
);
valarray(
const indirect_array<Type>& _IndArray
);
valarray(
valarray<Type>&& _Right
);
Paramètres
_Count
Nombre d'éléments à être dans le valarray._Val
La valeur à utiliser en initialisant les éléments dans le valarray._Ptr
Pointeur vers les valeurs à utiliser pour initialiser les éléments du valarray._Right
Un valarray existant pour initialiser le nouveau valarray._SliceArray
Un slice_array dont les valeurs d'élément doivent être utilisées en initialisant les éléments du valarray est construit._GsliceArray
Un gslice_array dont les valeurs d'élément doivent être utilisées en initialisant les éléments du valarray est construit._MaskArray
Un mask_array dont les valeurs d'élément doivent être utilisées en initialisant les éléments du valarray est construit._IndArray
Un indirect_array dont les valeurs d'élément doivent être utilisées en initialisant les éléments du valarray est construit.
Notes
Le premier constructeur (par défaut) initialise l'objet à un tableau vide.Les trois constructeurs initialisent suivants à l'objet à un tableau d'éléments d' _Count comme suit :
Pour le valarray explicite (size_t_Count), chaque élément est initialisé avec le constructeur par défaut.
Pour le valarray ( **Type&**const_Val, _Count), chaque élément est initialisé avec _Val.
Pour le valarray ( **Type***const_Ptr, _Count), l'élément à la position I est initialisé avec _Ptr[]I.
Chaque constructeur restant initialise l'objet à un objet de valarray<Type> déterminé par le sous-ensemble spécifié dans l'argument.
Le dernier constructeur est le même qu'à côté de le dernier, mais avec Déclarateur de référence Rvalue : &&.
Exemple
// valarray_ctor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
// The second member function
valarray<int> va ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 1 )
va [ i ] = 2 * ( i + 1 );
cout << "The operand valarray va is:\n(";
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << " " << va [ i ];
cout << " )" << endl;
slice Slice ( 2 , 4 , 3 );
// The fifth member function
valarray<int> vaSlice = va [ Slice ];
cout << "The new valarray initialized from the slice is vaSlice ="
<< "\nva[slice( 2, 4, 3)] = (";
for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
cout << " " << vaSlice [ i ];
cout << " )" << endl;
}
Configuration requise
en-tête : <valarray>
l'espace de noms : DST