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texture::set, méthode

Défini la valeur de l'élément à l'index spécifié.

void set(
   const index<_Rank>& _Index,
   const value_type& _Value
) restrict(amp);

Paramètres

  • _Index
    Index de l'élément.

  • _Value
    Nouvelle valeur de l'élément.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics

Voir aussi

Référence

texture, classe