texture::copy_to, méthode
Copie l'objet texture à la destination, en faisant une copie complète.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> & _Dest
) const;
Paramètres
_Dest
Objet avec lequel effectuer la copie._Rank
Le rang de la texture._Value_type
Le type des éléments dans la texture.
Configuration requise
En-tête : amp_graphics.h
Espace de noms : Concurrency::graphics