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texture::operator(), opérateur

Retourne la valeur de l'élément qui est spécifiée par les paramètres.

const value_type operator() (const index<_Rank>& _Index) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0, int _I1) const restrict(amp);

const value_type operator() (int _I0, int _I1, int _I2) const restrict(amp);

Paramètres

  • _Index
    Index.

  • _I0
    Le composant plus significatif de l'index.

  • _I1
    Le deuxième composant le plus significatif de l'index.

  • _I2
    Le composant moins significatif de l'index.

  • _Rank
    Le rang de l'index.

Valeur de retour

La valeur de l'élément qui est spécifiée par les paramètres.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics

Voir aussi

Référence

texture, classe