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CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

Construit un objet d'animation.

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Paramètres

  • nGroupID
    Spécifie l'ID de groupe.

  • nObjectID
    Spécifie un ID d'objet.

  • dwUserData
    Données définies par l'utilisateur qui peuvent être associées à l'objet d'animation et extraites ultérieurement au moment de l'exécution.

Notes

Construit un objet d'animation et assigne un ID d'objet par défaut (0) et un ID de groupe (0).

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationBaseObject