CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject
Construit un objet d'animation.
CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Paramètres
nGroupID
Spécifie l'ID de groupe.nObjectID
Spécifie un ID d'objet.dwUserData
Données définies par l'utilisateur qui peuvent être associées à l'objet d'animation et extraites ultérieurement au moment de l'exécution.
Notes
Construit un objet d'animation et assigne un ID d'objet par défaut (0) et un ID de groupe (0).
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h